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风还在飞-
发表于: 2019-2-11 09:16:20 | 显示全部楼层




当初入坑的缘故原由很简朴,这种抽卡类游戏,不就是为我这种欧气满满的人而存在的吗!源自《山海经》、《搜神记》的妖怪,听着就很“志异”。


留意创建脚色时,慎重选性别,游侠只能是男生,巫祝只能是女生。职业可以选个看着顺眼的,差异不太大,而且可以随时换。





起首是战斗体系,战斗留意闪避,根本上没有难度。妖气集满了妖怪可以放大招,boss肝火值满了要用妖怪抵抗。这个游戏上手唯一的门槛就是:五行相克…和日月星体系。


选择妖怪出战时,搭配克制boss的属性和有大招“无敌”的妖灵。





作为一个养成类游戏,各色妖怪包罗万象。养成妖怪并不轻易,给妖怪升级要用五行网络的书页,每到肯定的品级就必须要突破才气继承升级,除此之外每个妖怪另有三个技能,每个技能有十级,突破和升技能都必要肝质料。





雷同妖怪可以升阶,最高五阶。除了妖怪外,另有加属性的拓印,和妖怪养成大同小异。但拓印一样平常不必要养,雷同的升阶,就够用了。固然听上去还挺累的,固然确实很累,但看着妖怪提拔的战力,肝?头发?有战力吗?





拿这个bug般的存在——大司命来说,他跃然于五行之外,升级的书页要选择“通”属性,只有周六周日掉落的书页,技能质料则是每个属性的都有一部门,也就是要算着日子的肝。



比方大司命卡在70级,必要火和土属性的上品(金色的质料),和天天都可以肝的下品(蓝色的质料)。顺带一提,有的质料真的掉率感人…固然升级的过程很艰苦,但作为ssr级的妖怪,满级也就80级,算是一个月左右也就满级了。





除了以上“端庄”的玩法外,这照旧一个集种菜、烹调、垂纶、泡澡、寻宝、舞蹈、送礼品于一体的游戏……固然不可以停车,但是把妖怪放在故里里可以有时机触发对话。再加上主角满级才70级。嗯,固然战斗很简朴,但休闲玩法——Soga,这大概是个休闲游戏!

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